#ifndef NAGI_AGI_STRING_H
#define NAGI_AGI_STRING_H

extern u8 *cmd_get_string(u8 *c);
extern u8 *cmd_set_string(u8 *c);
extern u8 *cmd_word_to_string(u8 *c);
extern char string_edit(char *str, u16 str_size, u16 disp_size);

extern u8 *cmd_set_game_id(u8 *c);

extern u16 agi_string_compare(u16 var8, u16 vara);

extern u8 *cmd_get_num(u8 *c);

#endif /* NAGI_AGI_STRING_H */
