#ifndef NAGI_PICTURE_SBUF_UTIL_H
#define NAGI_PICTURE_SBUF_UTIL_H

extern void sbuff_fill(u8 colour);
extern void sbuff_plot(void);
extern void sbuff_xline(void);
extern void sbuff_yline(void);
extern void sbuff_picfill(u8 ypos, u8 xpos);

#endif /* NAGI_PICTURE_SBUF_UTIL_H */
