#ifndef NAGI_VIEW_OBJ_MOTION_H
#define NAGI_VIEW_OBJ_MOTION_H

extern void objs_dir_calc(void);
extern void objs_step_update(void);
extern void obj_move_update(VIEW *v);
extern void ego_move(u16 ego_x, u16 ego_y);

#endif /* NAGI_VIEW_OBJ_MOTION_H */
